Hoş Geldiniz! KablosuzForum.net

Tüm özelliklerimize erişmek için şimdi bize katılın. Kaydolup giriş yaptıktan sonra konu oluşturabilir, mevcut konulara yanıt gönderebilir, diğer üyelerinize itibar kazandırabilir, kendi özel mesajlaşma programınızı edinebilir ve çok daha fazlasını yapabileceksiniz. Aynı zamanda hızlı ve tamamen ücretsizdir, peki daha ne bekliyorsunuz?

Soru Sor

Merak ettiğiniz, kafanıza takılan sorular hakkında konu açın, diğer üyelerimiz ve moderatörlerimiz cevaplasın.

Ticaret

Ticari konular açıp güven oluşturmak ve daha fazla satış rakamlarına ulaşmak için hesabını doğrula!

Bize ulaşın

Yönetim kadrosuyla iletişime geçin

Üyeliğini Yükselt!

Üyeliğinizi yükselterek birbirinden ayrıcalıklı özelliklere sahip olun!

Tarayıcıda P2P Gerçek Zamanlı İşbirliği: Offline-First Uygulamalar İçin CRDT ve WebRTC Mimarisi

Resim 1 Resim 2

durakceyhun

Ceyhun Durak
KF Kullanıcı
Katılım
17 Eki 2024
Mesajlar
3
Tepkime puanı
12
Puanları
1

Tarayıcıda P2P Gerçek Zamanlı İşbirliği: Offline-First Uygulamalar İçin CRDT ve WebRTC Mimarisi​


[P]Giriş: Web tabanlı uygulamalar genelde merkezi sunuculara dayanır; ancak tarayıcı üzerinde offline-first gelişen ve P2P tabanlı bir işbirliği mimarisi kurmak giderek daha uygulanabilir hâle geliyor. Bu yazıda, CRDT tabanlı veri modelini WebRTC DataChannels ile bir araya getirmenin pratik yönlerini ve karşılaşılan zorlukları paylaşacağım.[/P]

[P]Neden CRDT + WebRTC? CRDT'ler, uç noktalar arasındaki veri çakışmalarını çözmek için tasarlanmıştır ve offline çalışmayı destekler. WebRTC ise tarayıcılar arası doğrudan iletişimi sağlar ve merkezi sunucusuz işbirliğini mümkün kılar. Bu kombinasyon, kullanıcıların internet kesintisi yaşasa bile çalışmaya devam eden, eventually consistent nesneler yaratmayı mümkün kılar.[/P]

  • Teknolojik bileşenler: Yjs (veya Automerge) gibi CRDT kütüphaneleri; WebRTC DataChannels; basit bir signaling mekanizması (WebSocket veya alternatifleri); IndexedDB / Cache API; Service Workers ile offline cache.
  • Mimari akış: 1) Uygulama başlangıcında yerel CRDT yapısı yüklenir; 2) WebRTC DataChannel üzerinden komşularla bağlantı kurulur; 3) Başlangıçta state senkronizasyonu yapılır; 4) Değişiklikler yerel olarak işlenir ve peer'lere dağıtılır; 5) Değişiklikler diğer uçlarda CRDT'ye uygulanır ve çakışma otomatik çözülür; 6) Veriler IndexedDB'ye kaydedilir ve offline kullanım korunur.
  • Güvenlik ve kimlik: Veriler uçtan uca şifrelenebilir (WebCrypto ile); CRDT mesajları dijital imza ile doğrulanabilir; kullanıcı kimliği kimlik doğrulama akışlarına bağlanabilir (DID, OAuth üzerinden en az güvenilirlik ile).

[P]Pratik zorluklar ve ipuçları: NAT traversal ve bağlantı istikrarı; eşler arası bağlantı güvenliğini sağlamak için güvenlik politikaları; veri boyutunun büyümesini yönetmek; ağ gecikmeleri ve sıralama problemlerini CRDT ile ele almak; tarayıcı uyumluluğu ve WebRTC güvenlik gereksinimleri.[/P]

[P]Kullanım senaryosu fikri: Bir çevrimiçi beyaz tahta/düşünce haritası uygulaması düşünün; kullanıcılar farklı konumlarda olsa bile çizimleri gerçek zamanlı olarak görebilir, değişiklikler CRDT ile birleştirilir; offline'da da çalışmalar devam eder. Eğitim, beyin fırtınası ve uzaktan işbirliği için ideal bir örnek olabilir.[/P]

Not: Bu yaklaşım hızlı bir MVP olarak denenebilir; ancak ölçeklendirme ve güvenlik için dikkatli bir mimari tasarım gerekir. Tarayıcı tabanlı CRDT + WebRTC, gerçekten offline-first ve p2p bir işbirliği deneyimi sunabilir; fakat operasyonel zorluklar da beraberinde gelir.

[P]Siz bu yaklaşımı hangi tür projelerde kullanmayı düşünürdünüz? Deneyimleriniz, sorunlarınız ve gördüğünüz çözümler nelerdir? Paylaşırsanız sevinirim.[/P]

photo-1735825764451-d2186b7f4bf9
 
Responsive GIF Layout

shape1
shape2
shape3
shape4
shape5
shape6
Geri
Üst